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Blender是一款三維動畫制作軟件,支持整個 3D 管道建模,裝配,動畫,模擬,渲染,合成和運動跟蹤,甚至視頻編輯和游戲創(chuàng)建。高級用戶使用 Blender 的 Python 腳本來定制應(yīng)用程序并編寫專用工具;通常這些都包含在 Blender 的未來版本中。 Blender 非常適合從統(tǒng)一管道和響應(yīng)式開發(fā)過程中受益的個人和小型工作室。展示中提供了許多基于 Blender 的項目的示例。
Blender 功能特色:
渲染
憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。
建模
雕刻,拓?fù)?,建模,曲線。Blender的建模工具集十分廣泛。
動畫和綁定
專為動畫而設(shè)計,在一些獲獎的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender。
雕刻
功能強大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場景中使用。
蠟筆
Blender突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計于3D視圖中。
VFX特效
使用相機和物體運動跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。
視頻編輯
視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
模擬
Blender具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫,提供強大的仿真工具。
工作流
集成了多個工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。
腳本
通過Python API,每個工具均可用于編寫腳本和自定義。
界面
由于其自定義架構(gòu),Blender的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。
Blender 是跨平臺的,在 Linux,Windows 和 Macintosh 計算機上運行良好。其界面使用 OpenGL
提供一致的體驗。為了確認(rèn)具體的兼容性,支持的平臺列表表示開發(fā)團隊定期測試的平臺。
作為 GNU 通用公共許可證(GPL)下的社區(qū)驅(qū)動項目,公眾有權(quán)對代碼庫進(jìn)行小的和大的更改,從而導(dǎo)致新功能,響應(yīng)式錯誤修復(fù)和更好的可用性。 Blender 沒有價格標(biāo)簽,但您可以投資,參與并幫助推進(jìn)強大的協(xié)作工具:Blender 是您自己的 3D 軟件。
支持的操作系統(tǒng):Windows 7,Windows 8,Windows 10,MacOS,Linux
支持的界面語言:英語,德語,法語,意大利語,西班牙語,俄語,中文,日語,葡萄牙語,匈牙利語,捷克語,斯洛伐克語,土耳其語,波斯語
Blender 中文界面
執(zhí)行菜單 Edit – Preferences…,在彈出的 Preferences 界面中,切換到 Interface 選項卡,在該選項卡中勾選 Translation。然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡體中文),同時選中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數(shù)據(jù)),即可完全開啟 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。
關(guān)于三維動畫制作軟件Blender
最初,Blender 是荷蘭的一個視頻工作組 NeoGeo 與 Not a Number Technologies(NaN)設(shè)計為內(nèi)部使用的程序。但后來其主要程序設(shè)計者 Ton Roosendaal 于1998年6月將其進(jìn)一步發(fā)展,并對外發(fā)布這個程序。
在經(jīng)過債權(quán)人同意后,Blender 需要繳付一次性報酬十萬歐元后變?yōu)殚_源軟件,并以? GNU 通用公共許可證 發(fā)布。在2002年7月18日,Ton 開始為 Blender 籌集資金;同年9月7日,Blender 宣布籌集足夠資金,并將其源碼對外公布。因此,Blender 現(xiàn)在是 開源軟件 ,并由 Blender基金會 維護(hù)與更新。