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少年三國(guó)志是一款經(jīng)典的回合制卡牌手游,隨著第六代版本的來(lái)領(lǐng),很多地方做出了改動(dòng),活動(dòng)副本添加,UI設(shè)計(jì)優(yōu)化等等,仍有大量忠實(shí)粉絲常駐。不論您是新手玩家,亦或者老玩家回歸,都可以在領(lǐng)獎(jiǎng)中心領(lǐng)取屬于大家的豐厚獎(jiǎng)品,對(duì)新手來(lái)講,是過(guò)渡前期的制勝關(guān)鍵,對(duì)老玩家來(lái)講,是跟上版本的重點(diǎn)。回到主題界面中,能夠清晰地了解各個(gè)活動(dòng)和副本所在地,中間部分則是以卡牌立繪為形象的武將,通過(guò)滑動(dòng),可以看到上陣的五位武將,當(dāng)然,新手玩家是需要通過(guò)召喚才有得力助手的。綜合來(lái)看,界面設(shè)計(jì)對(duì)所有游戲而言,是比較矛盾的,如果將所有活動(dòng)以圖標(biāo)的形式放置,整體看起來(lái)會(huì)眼花繚亂,如果全部將活動(dòng)放置一個(gè)圖標(biāo)里,在很多情況下是找不到指定活動(dòng)的。而少年三國(guó)志設(shè)計(jì)還是挺不錯(cuò)的,內(nèi)容擺放整齊,雖然以過(guò)副本為核心,但是其它地方也不弱勢(shì)。
游戲特色
【曠世君王 縱橫九州】
虎嘯生風(fēng),龍吟御雨,“曠世君王”昭烈劉備、天策孫權(quán)、神武曹丕、靈樞漢獻(xiàn)帝降世!
【沃野之戰(zhàn) 臥虎藏龍】
獨(dú)戰(zhàn)于沃野,守一方水土,破千軍萬(wàn)馬,退百萬(wàn)雄兵!
【無(wú)雙試煉 扭轉(zhuǎn)命運(yùn)】
三國(guó)無(wú)雙進(jìn)階“真三國(guó)無(wú)雙”試煉,歷經(jīng)劫難,披荊斬棘,扭轉(zhuǎn)命運(yùn),少年終成大業(yè)!
【軍師統(tǒng)率 號(hào)令三軍】
全新軍師養(yǎng)成玩法上線,習(xí)軍師統(tǒng)率天賦,于帷幄之中運(yùn)籌,集合謀之力,統(tǒng)三國(guó)之軍!
游戲亮點(diǎn)
1、超華麗酷炫的技能特效,海量的游戲福利,讓你暢爽不停;
2、精致的立繪三國(guó)武將卡牌可以收集,給你別具特色的三國(guó)風(fēng)情;
3、自由的探索恢弘的三國(guó)世界,化身為武將親身經(jīng)歷傳奇的一生;
4、隨心所欲的搭配,策略的合擊,暢爽的競(jìng)技戰(zhàn)斗制敵,給你最極致的體驗(yàn)。
游戲攻略
(1)進(jìn)入少年三國(guó)志的第一個(gè)選擇就是性別〔男物攻,女法攻〕的設(shè)定:這里就涉及到了國(guó)家陣營(yíng)的攻擊種類(lèi)〔群雄蜀國(guó)為物理攻擊,魏國(guó)吳國(guó)為法術(shù)攻擊〕,作為過(guò)來(lái)人,我推薦大家使用男主,因?yàn)楫?dāng)前情況下蜀群比較適合前期的資源獲得。
(2)國(guó)家的選擇與陣容的配置:這點(diǎn)很重要,一開(kāi)始就明確自己的培養(yǎng)路線,才會(huì)讓你心中有譜,之后所有的道具資源都是為了向這個(gè)目標(biāo)靠攏。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):
蜀國(guó):武圣關(guān)羽,常勝趙云,魏武曹操(鬼神呂布),奇佐郭嘉(傾城貂蟬),水鏡
群雄:鬼神呂布,傾城貂蟬,魏武曹操,奇佐郭嘉,南華
魏國(guó):魏武曹操,奇佐郭嘉,鬼神呂布,傾國(guó)貂蟬,紫虛
吳國(guó):國(guó)士周瑜,天香小喬,魏武曹操,奇佐郭嘉,北斗
是不是覺(jué)得這個(gè)離你很遙遠(yuǎn)?其實(shí)不然,因?yàn)檫@是你最后陣容的完全體,所以一開(kāi)始確定好,那么在以后購(gòu)買(mǎi)武將碎片時(shí)就全面像這個(gè)陣容傾斜,不至于出現(xiàn)浪費(fèi)的情況
對(duì)于萌新,我推薦群雄陣容,因?yàn)槿盒巯鄬?duì)于其他國(guó)家來(lái)說(shuō),上手容易,性價(jià)比高,pvp和pve都比較給力。非要有個(gè)排名的話,則為群雄>蜀國(guó)>魏國(guó)>吳國(guó)
1、群雄:
當(dāng)前版本下的平民之友,門(mén)檻低,攻擊方式簡(jiǎn)單粗暴,決勝之在一瞬之間。另外一個(gè)原因就是群雄的輸出武將在于鬼神呂布,在武將活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),呂布的獲取比貂蟬容易,這樣有利于最終陣容的成型速度!
2、蜀國(guó):
武圣關(guān)羽和常勝趙云都是輸出型武將,而且前幾個(gè)回合缺少爆發(fā)力,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)門(mén)檻就高了,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)檫@個(gè)游戲特色在于武將之間的合擊打技能,輸出型武將自身都比較脆弱,一旦其中一個(gè)陣亡,輸出就大打折扣了。所以提升關(guān)羽趙云生存尤為重要,然而這又關(guān)系到錢(qián)包的厚度。但是,如果萌新跨越這個(gè)障礙,蜀國(guó)妥妥的第一。
3、魏國(guó):
從當(dāng)年的脆皮轉(zhuǎn)變成了今天的肉盾,當(dāng)然有得必有失,擁有了肉度缺失去了犀利的攻擊手段,所以不怎么推薦新人玩
4、吳國(guó):
鐵頭吳,很多大神已經(jīng)用實(shí)際證明這個(gè)國(guó)家不適合新人玩耍,除非你的口袋真的很厚,所以不要輕易嘗試